Curso de Desarrollo de Motion Graphics en After Effects en Santiago - Metropolitana Santiago

Arte y Bellas Artes > Diseño Gráfico
Curso de Desarrollo de Motion Graphics en After Effects
Modalidad
Presencial
Tipo de Curso:
Cursos
Precio:
346.080 cl$
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Descripción de Curso de Desarrollo de Motion Graphics en After Effects
Contenido:
Curso de Desarrollo de Motion Graphics en After Effects :

Clases:
  • Inicio: 10-04-2018
  • Fin: 10-05-2018

Días: martes - jueves - sábados.

Horario: 19:00 - 22:00 (sábado 09:00 - 13:00)

Duración: 39 horas.

Modalidad: presencial.

Código Sence: 1237946517

Descripción:

El lenguaje gráfico en su versatilidad es capaz de conectarse con la creación y producción del mundo audiovisual. La creación de efectos especiales y videos con gran demanda visual necesitan de desarrolladores capaces de administrar un lenguaje mucha más técnico y con amplia visión de los recursos multimediales al servicio de una producción audiovisual. La integración de diversos programas gráficos nos permite crear una experiencia visual de gran factura para el mercado de las comunicaciones.

Objetivos:

Entregar a los participantes los conocimientos y fundamentos técnicos que permitan utilizar esta herramienta para la realización de distintas animaciones y así cubrir todo el ámbito gráfico-audiovisual.

Al finalizar el curso, los alumnos serán capaces de desarrollar animaciones orientadas al ámbito de los proyectos multimedia. 


Módulos:

I. Identificar conceptos de Motion Graphics y After Effects.

    Introducción del concepto de Motion Graphics y su diferencia con la animación.
    Presentación de la Interface de After Effects.
    Creación de Proyectos y Composiciones.
    Creación de Sólidos
    Animación Básica de Variables de Transformación.

II. Reconocer las funciones complementarias de animación paramétrica.

    Uso de Primarios
    Uso de Puntos de Ancla.
    Importar Elementos Externos a la Composición.
    Copiar, Pegar y Estirar Animación por Keyframes

III. Aplicar herramientas tipográficas y vectoriales de representación.

    Uso de Herramienta de Texto.
    Apartado de Animación de Texto.
    Capas de Forma y Herramientas de Dibujo de Formas.
    Animación de Formas, Efectos de Formas

IV. Aplicar conceptos de máscaras en After Effects.

    Herramienta de Pluma para Máscaras.
    Animación de Máscaras.
    Mates de Transparencia
    Importación desde Illustrator a After Effects.
    Conversión de Vectores a Capas de Forma.
    Producción de Pieza Simple.

V. Aplicar las técnicas de animación segregada junto con la incorporación sonora y sincronización.

    Importación Sonora.
    Sincronización a partir de sonido.
    Concepto de Pre-composición

VI. Aplicar curvas de aceleración y desarrollar un primer producto.

    Primer acercamiento a producto de Motion Graphics.
    Coordinación de Animación y Sonido.
    Curvas de Animación con el Editor de Gráficos.

VII. Utilizar técnicas y herramientas de efectos visuales paramétricos

    Panel de Efectos.
    Aplicación de Efectos de Ejemplo (Desenfoques, Cambios de Color, Generadores).
    Capas de Ajuste.

VIII. Utilizar cámaras virtuales dentro de un espacio en tres dimensiones.

    Introducción al espacio 2.5D de After Effects.
    Conceptos de ejes X, Y, Z.
    Configuración de Cámaras.
    Objeto Null.
    Luces

IX. Generar animaciones en un espacio en tres dimensiones para un segundo producto audiovisual.

    Animación Paramétrica de Cámara con Giro Nulo.
    Creación de Sistemas de Partículas.
    Configuración de Sistemas de Partículas.
    Producir una pieza de animación de logo.
    Uso de Paneles de Vista

X. Desarrollar espacios en tres dimensiones como soporte de productos audiovisuales y su posterior procesamiento

    Uso de Capas en 3D.
    Manejo de Efectos Complementarios.
    Concepto de Render.
    Configuración de Render.
    Exportación Final.

XI. Aplicar las herramientas complementarias al desarrollo de piezas de Motion Graphics.

    Plug-ins
    Instalación de Plug-ins.
    Scripts.
    Instalación de Scripts.
    Lista de Scripts y Plug-ins útiles como recursos de desarrollo.

XII. Generar los elementos necesarios para desarrollar una pieza de Motion Graphics integral.

    Trabajo sobre Storyboard.
    Desarrollo de material gráfico para animación.
    Animación en After Effects.

XIII. Desarrollar una pieza audiovisual de Motion Graphics integral de forma final.

    Animación en After Effects para complementar la narrativa visual.
    Aplicación de Efectos Visuales.
    Corrección en temas de ritmo y flujo visual.
    Verificación de la pieza como narrativa visual

Orientado:

Profesionales del área grafica interesados en la creación de ilustraciones desarrolladas 100% en formato digital. El curso es extensivo a profesionales de otras áreas afines, con interés en la ilustración digital.

Diseñadores, comunicadores audiovisuales, publicistas, profesionales de las comunicaciones, encargado del área de animación en productoras.

Requisitos de Ingreso:

    Conocimientos y manejo de Adobe Photoshop y Adobe Illustrator.


Descuentos

Titulados Duoc UC: 20%
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